Enfin, la nouvelle version d'un de mes premiers jeux : Similis, d'inspiration égyptienne, est devenu un jeu plus fun qui assume sa nature enfantine.
janv.17
Le 10 000
dans la catégorie Jeux trad.
J'inaugure ici une nouvelle rubrique de mon blog. J'ai décidé de retranscrire les règles 'familiales' de jeux plus ou moins répandus. Commençons par le 10 000 ; un jeu de dés facile à emmener et très prenant avec du stop ou encore dedans.
janv.01
2014 : Une année de jeu de société
dans la catégorie Humeurs
En 2014, j'ai pris note de chaque partie que j'ai faite ; aujourd'hui je vous livre le résultats de ces statistiques.
oct.13
Gn de Merde, le jeu. Illustré par Cyril Bouquet
dans la catégorie Prototypes
Quelques illustrations de Cyril Bouquet pour mon prototype GN de Merde, le jeu.
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juil.07
Tiens, et si on organisait un GN ?
dans la catégorie Prototypes
Présentation d'un prototype du jeu de cartes GN de Merde pour simuler la préparation d'un GN et s'inspirant d'une web-série.
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mai20
Les Dés de Bacchus
dans la catégorie Prototypes
Aperçu d'un proto réalisé pour Alors Jouons 2011, malheureusement recalé, mais dont certains mécanismes me tiennent à coeur.
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janv.08
Bonne Année 2011 !
dans la catégorie Humeurs
Résultat des Bateliers au concours de Boulogne, pas si mal que ça en fin de compte.
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juil.12
Histoire des Bateliers
dans la catégorie Prototypes
été 2009, toujours sur la vague Issy-Les-Moulineaux et du concours Stonehenge, je décide de faire un autre concours... vu dans la presse et sur le web, le concours de Grisolles : Faire un jeu autour du Canal de Garonne, le gagnant est publié !
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juin27
L'histoire de Similis
dans la catégorie Prototypes
L'histoire de ma première création ludique : Similis en 2009.
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juin27
La règle de Similis
dans la catégorie Règles de jeu
Thème : C'est un jeu de carte avec des cartes originales. Les joueurs doivent se débarrasser de toutes leurs cartes en combinant et posant celles présentant un, deux ou trois points communs. Plus il y a de points communs dans la combinaison, plus le joueur gêne les autres joueurs en leur donnant des cartes de sa main.
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juin27
Offrandes - une règle de jeu pour Stonehenge.
dans la catégorie Règles de jeu
"Offrandes - une règle pour Stonehenge" est ma première création aboutie. J'avais déjà fait des essais, qui malheureusement n'ont pas été mené au bout, mais reste dans des cartons en attendant des jours plus riche en idées...
Ce qui m'a motivé, ce sont les délais pour remettre la règle, la garantie qu'elle sera lue et testé, de plus, la maquette était déjà faite puisqu'elle faisait partie du challenge. Cela a été vraiment un dé-pucelage de créateur ludique.
J'ai ensuite fait un site (http://sylves.free.fr) pour pouvoir parler de l'événement et le partager avec mes proches. Ensuite, je me suis mis sur Facebook, mais cela ne me semble pas satisfaisant, trop fermé. C'est pourquoi nous sommes aujourd'hui ici.
La règle est en Creative Commons. C'est un système de licence libre qui garanti un semblant de protection juridique de l'auteur... simplement, n'ayant jamais testé l'aspect juridique en pratique, je ne suis pas sur que cela fonctionne réellement. C'est au moins une volonté de mieux faire.
Enfin, la règle de ce jeu n'étant rien sans la boîte elle-même -qui ne sera sans doute pas ré-édité lorsqu'elle sera épuisée- ce jeu ne sera jamais autre chose qu'un acte gratuit envers la communauté ludique (francophone car je ne me sens pas la force de la traduire... maintenant si ça tente l'un d'entre vous...).
Télécharger la, n'hésitez pas !
Je remercie l'équipe de la ludothèque d'Issy-les-Moulineaux qui m'a donné envie de créer !
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